在u3d开发中,如果想传递一个接口道另一个脚本中回调,需要传递当前脚本绑定的游戏对象

比如

this.gameObject;

在接收接口的脚本中,获取接口的方法如下

Interface myInterface = (Interface) GetComponent(typeof(Interface));

参考:http://answers.unity3d.com/questions/60357/getcomponent-and-interfaces.html